Ok

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies. Ces derniers assurent le bon fonctionnement de nos services. En savoir plus.

05/11/2012

The War Z

The War Z

Pochette du jeu
Attention lorsqu'il y a trop de zombies...
Attention lorsqu'il y a trop de zombies...
Les environnements du jeu sont assez jolis.
Les environnements du jeu sont assez jolis.
Il vous faudra explorer les villes et autres batiments afin de trouver de la nourriture, de l'eau, des médicaments et des armes !
Il vous faudra explorer les villes et autres batiments afin de trouver de la nourriture, de l'eau, des médicaments et des armes !
Explorer le monde de nuit est bien flippant... mais vous êtes moins visible que de jour.
Explorer le monde de nuit est bien flippant... mais vous êtes moins visible que de jour.
 
 

The War Z, développé par Hammerpoint Interactive est un FPS / TPS actuellement en version alpha. La prise en main est proche du jeu War Inc., les jeux ayant le même moteur, et éditeur.

Qu'est ce dont comme type de jeu ?

Revenons quelques mois en arrière, lorsqu'un mod pour Arma II (jeu de simulation militaire), nommé DayZ, nous invite dans un jeu de survie post-apocalyptique assez atypique : vous débarquez avec un peu de matériel sur un carte immense remplie de zombies et des autres joueurs. Votre seul but : survivre !
The War Z reprend la même sauce, avec un moteur graphique un peu plus joli, et des promesses de possibilités très alléchantes. Leur principal atout étant que DayZ est un mod, et non un développement de jeu spécialement conçu pour ce gameplay particulier. Tendance qui sera peut-être inversée d'ici la fin d'année par une version standalone de DayZ.

Ok, c'est bien beau tout ça, mais comment cela se passe ingame ?

Pas de scénario, pas de missions, pas de couloirs ! Une map "gigantesque" - à venir, car elle n'est pas encore complètement accessible - une lampe torche dans la main, un peu de nourriture, d'eau et quelques médicaments dans le sac à dos. Voilà comment débute votre aventure. A vous de survivre dans ce monde ouvert. Il vous faudra prendre des risques : fouiller des fermes, des villages, et des villes, en massacrant ou évitant les anciens occupants des lieux devenus des mangeurs de cerveau, et les autres joueurs, qu'ils soient amis ou ennemis.

Là, comme ça, ça à l'air facile, non ?

Non, la survie n'est pas aisée dans The War Z : isolés, les zombies ne sont pas une menace (pour peu que vous ne foncez pas tête baissée !). Mais en groupe, ils deviennent tout de suite plus dangeureux, car ils arriveront facilement à vous attaquer, jusqu'à ce que mort s'en suive. A moins d'avoir trouvé une arme à feu (avec des munitions :P), et de savoir viser la tête. Oh, et il faut espérer que le bruit de vos tirs n'attirent pas plus de zombies, ou des bandits prêts à vous tuer pour récupérer les objects en votre possession.

Des bandits ?! Arg...

Et oui, le monde est ce qu'il est, et il les gentils survivants se font rares. C'est là un point fort de ce genre de jeu : si vous rencontrez un autre survivant, que ferez vous ? Le tuerez vous sans hésitation, au risque d'être catégorisé comme un bandit ? Ou alors essayerez vous de rencontrer et coopérer avec les autres survivants pour votre survie.
Ma "stratégie" personnelle est la confiance. Ce qui m'a valu pas mal de mauvaises surprises : des personnes qui vous accompagnent, avec lesquelles vous partagez un peu de matériel, et paf, un coup de lampe torche ou de marteau plus tard, vous êtes mort, et votre matériel se retrouve au sol, à disposition de votre assassin. Heureusement il y a également des moments sympa où les joueurs coopérent et s'entraident, et c'est très agréable.

Conclusion...

...The War Z est encore en version alpha. Cela veut dire des mises à jour qui altèrent le jeu, que vous trouviez cela bien ou non. Il a un très bon potentiel. J'y joues depuis maintenant 20 jours, le fun et le stress sont au rendez-vous. J'ai d'ailleurs rarement eu si peur dans un jeu. On ne sait jamais qui va nous surprendre avec un fusil à pompe, si un sniper nous a dans sa ligne de mire, ou si un zombie est planqué derrière un mur !

A vos avis...

20:03 Publié dans Jeux - MMO | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : war, z, zombies, jeu, mmo, survival, survie

09/01/2009

Dead Space

Dead Space

ME0001028716_2.jpg
ME0001028768_2.jpg
Aïe, il a du avoir mal celui-là...
ME0001028768_2.jpg
Un exemple de vidéo intégrée au jeu
ME0001028768_2.jpg
Cette saleté vient de nous sauter dessus... un appuie frénétique sur la touche "A" (normalement "E" pour les PC) permettra de se libérer.

Dead Space, développé par EA Montréal, est un jeu survival/horror sorti fin octobre 08.


Une vue inhabituelle...
La caméra se trouve au-dessus de l'épaule droite du joueur... Une vue plutôt déroutante sur PC... car peu habituelle... mais l'on s'y fait... elle ne gâche pas la vue comme on pourrait s'y attendre...

Mais où se trouve ma barre de vie ?!
L'interface du jeu est intégrée au jeu... exit les barres de vie, les menus d'inventaire, etc... tout se trouve in game ! La barre de vie, ainsi que la réserve de stase se trouve dans le dos du personnage... l'inventaire, la carte, les communications, etc sont diffusés grâce à des hologrammes également présents un peu partout dans le jeu... Le jeu ne piquant pas les yeux, on a tendance à croire à un film...

Une ambiance à couper le soufle... chlak !
L'ambiance est prenante, la musique est stressante, le level design sombre et mature... que de demander de plus ?!

Ça va trancher chérie!
Le bestiaire de Dead Space est sympathique : des humanoïdes a pinces et lames, aux chienoïdes (:P) a 3 tentacules hideuses et mortelles en passant par les sangsue énervantes... rien ne résiste a un bon coup de cutter... mais pas le vieux cutter rouillé qui traine dans votre garage... non, le cutter à énergie plasma... on y reviendra...
Le jeu fait dans l'originale, car le meilleur moyen de tuer toutes les créatures néfastes qui s'y trouvent est de le atrophier membre après membre... et pas la tête... non, ils ne l'utilisent plus depuis longtemps... plutôt les jambes, histoires de les voir ramper... mais gare à vous... ils ne sont plus inoffensif pour autant...

Mort ?! Qui ça, moi ?!
La mort est très vite arrivée dans Dead Space (normal, elle avait pas d'hyperdrive hs ^^)... les ennemis ne restent pas à côté de vous à vous donner des pichnettes ! Ils vous tranchent, mordent, décapitent, sucent votre moelle... bref, ils vous renvoient l'ascenseur ! Ces morts sont souvent rapides et gores, mais de temps à autre, vous avez la possibilité de vous défaire de votre ennemi, et de faire chauffer la touche "e" !

Espace quand tu nous tiens...
Le jeu se passant dans l'espace, certains passages se trouvent dépourvu d'air... heureusement, vous pouvez compter sur votre combinaison, au design original soit disant passant, pour vous permettre de respirer... mais seulement pour un temps, bien évidement, des recharges d'air étant disponibles à l'achat dans les stocks...


As a conclusion...

... je dirais que c'est un bon jeu, il mérite les notes environnant les 8-9/10 qu'on lui attribue... ce n'est pas selon moi le meilleur survival / horror que j'ai rencontré, mon préféré étant Condemned : Criminal Origins, mais il vaut vraiment le détour !

Vos avis !?!

 

PS : Un conseil à tous ceux qui souhaiteraient tenter cette superbe expérience de jeu : si vous êtes un habitué, n'hésitez pas à y jouer en difficile. Le boss de fin vous paraitra dans le cas inverse tellement désuet.

22:13 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : dead, space, jeu, survival, horror